NVIDIA a publié une démo de DirectX 10 pour tous ceux qui ont investi dans une carte graphique GeForce 8800 et dans le dernier OS Windows Vista de Microsoft. NVIDIA a en effet mis en ligne une démonstration qui exploite DirectX 10.
NVIDIA vient de mettre en ligne sa première démo, intitulée Cascades, compatible avec Microsoft DirectX 10. Cascades est une démo qui utilise les « Geometry Shaders » introduits par DirectX 10. Elle pèse quelque 168 Mo et exploite certains avantages de la nouvelle API tels que les « Geometry Shaders », comme pour le rendu de l’eau de la démo.
Les « Geometry Shaders » de la GeForce 8800 exécutent tous les calculs de physique relatifs à l'eau, ce qui permet aux chutes d'eau de se fracasser sur la surface de roche pour former des fleuves. Les particules d'eau sont en fait créées, puis propagées à partir du GPU, ce qui permet à l'unité centrale de traitement d’être disponible pour l’exécution d’autres tâches.
Avec Microsoft DirectX 10, « chaque aspect de la démo Cascades met en avant les avancées de deuxième génération permises par Microsoft DirectX 10, dont la génération du contenu, des systèmes dynamiques de données, et un rendu de la scène de grande qualité. ». Un rendu qui se veut impressionnant et complèxe tout en restant fluide...
Pour tester cette démo de NVIDIA basé sur Microsoft DirectX 10, il faut Windows Vista, des pilotes ForceWare 100.64 ou supérieurs, et une carte graphique GeForce 8800. Pour faire le test, c’est ici.